Manual del Juego

Las Reglas de Chairball

Fácil de aprender. Difícil de dominar. Imposible de jugar sin reírse.

Jugadores

Cada equipo está formado por 2 jugadores, así que se necesitan al menos cuatro personas para jugar. No hay número máximo de jugadores—¡cuantos más, mejor!

Montaje del Juego

¡Muy fácil! Coloca la silla de Chairball, conecta la cuerda a las hebillas de la base de la silla y camina hacia atrás tirando del extremo hasta que la cuerda quede recta. Los separadores marcan las distancias de las distintas rondas. El último debe estar a 15 m (~49′).

Importante

Busca un terreno plano—césped, arena de playa, tierra, cemento, ¡cualquiera vale! Pero la pelota debe poder detenerse de forma natural si no eres lo bastante rápido.

Cómo Jugar

Sumas puntos colaborando con tu compañero para golpear la silla con el balón—¡sin que se te caiga la bebida!

Sistema de Puntuación

Para llevar la cuenta más fácilmente, escanea el código QR de la silla y empieza a registrar puntos en el Marcador Virtual.

Niveles 1 a 4

Acción Descripción
1 Punto La pelota bota antes de que el receptor la toque; se permiten hasta 3 toques para golpear la silla.
2 Puntos El receptor patea la pelota antes de que toque el suelo; la golpea, la pelota toca el suelo y luego la silla.
3 Puntos El receptor patea la pelota en el aire y golpea la silla sin que toque el suelo.
7 Puntos Un tiro de 3 puntos que además tira la silla (3 + 4 de bonus).
10 Puntos El receptor recibe la pelota en el aire y la mete directamente por el agujero de la silla, sin que llegue a tocar el suelo.
−10 Puntos Party foul: se te ha caído la bebida. Ver Party Foul.

Nivel 5: El Nivel Bonus

Las reglas son las mismas, pero la dificultad aumenta—y los puntos también. En lugar de 1, 2, 3 y 7, este nivel se puntúa 3, 5, 7 y 10.

Victoria inmediata

Mete la pelota por el agujero en el Nivel 5—recibida en el aire y sin tocar el suelo—y ganas el partido en el acto, sin importar cómo vaya el marcador.

Party Foul

Cada jugador—lanzador y receptor—debe sostener una bebida en una mano durante todo su turno. Si se te cae, tu equipo comete un party foul.

La penalización

Tu equipo pierde 10 puntos. Si tienes menos de 10, tu marcador vuelve a cero: un party foul nunca te deja en negativo.

Un party foul es que se te caiga la bebida por completo. Derramarla no cuenta, siempre que la bebida siga en tu mano.

Muerte Súbita

Si dos o más equipos terminan empatados en cabeza, lo resuelven en muerte súbita. El resto queda eliminado.

Cómo Ganar

¡Gana el equipo con más puntos! Pero hay que cumplir estas reglas:

¿Listo para jugar?

Apúntate y entérate de los primeros cuando lancemos Chairball.

Apúntate